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法甲官网-皮皮君对于创建在废土之下的世界观十分著迷。我经常在想要,万一哪一天忽然愈演愈烈病毒,或者再次发生末日灾害,我们该怎么办?于是我的家里常备着一个储物箱,里面装进了甜品、零食还有肥宅幸福水。(画外音:卧槽,只是你想要吃吧?)咕嘟咕嘟总之,我是很有危机意识的,玩游戏我也喜好末日存活,特别是在是后启示录风格的游戏我尤其讨厌,比如这款战争策略手游《荒原领主》。《荒原领主》【安卓版】这也却是一款后启示录风格的SLG游戏,在游戏里,我们将作为一名废土长官,掌理人类最后期望的地下堡垒,维系族群的存活,扩展自身势力而激战疆场。

啊咧咧,把这么艰难的任务转交我?这么信任我吗?也是,一群懦弱的人,还得看我勇哥的英勇展现出,要早于让我掌理人类的命运还不会这样么?估算早已绝种了。嘿嘿,却是老夫也不是什么天才,不过面临资源短缺、变异生物、险恶气候,还是严峻的流浪匪军,我很有信心!能…再行给我进个悬挂么?刚才仍然提及后启示录游戏,估算很多人不过于明白。

嗯哼,启示录是什么意思?来来来,勇哥小课堂!启示录是《圣经》新约的其中一卷书,描写的是应验故事:不孝基督的人将不会步入大灾难(自酿的苦果),而改信基督的人则不会享用福乐。当然,游戏中的启示录与这个宗教没啥关系,一般意味著原先的世界秩序在大灾害中坍塌灾难的形式多种多样,地震、核战、极端气候、超级病毒启示录所指的世界秩序在大灾害中坍塌而后启示录所指的则是灾难过后的状态,一般所指的是大范围、全球性灾害引发的无政府状态,所以游戏中玩家原本熟知的秩序在相当大程度上不不存在了。

荒原领主就是后启示录风格而这类型游戏基本都是所指的是末世类的存活游戏,使用后启示录原作的游戏有很多,目前最热门的是《电磁辐射》系列,谈的是全球核战愈演愈烈的数百年后获得世界,当然系列中还有大家很熟知的《电磁辐射:避难所》。除此以外PS4独霸大作《地平线:零之曙光》也是一款典型获得后启示录游戏,谈的则是原本的世界和人类都解散舞台了(基本绝种),整个游戏都是人造人、机械体的故事。

可以显现出使用这种类型原作的游戏都较为著名,因为这种题材本身就十分具备吸引力,只要保证质量不劣,多少都能受到玩家注目。作为一款仿真经营向的游戏,整体模式类似于《电磁辐射:避难所》。

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但是《荒原领主》尝试了与以往 SLG 有所不同的城建模式,能带给熟知但又新鲜的建设体验。由于重新加入了 Roguelike 式的探险玩法,所以常常能找到不一样的惊艳。

现在是个游戏都讨厌加点随机要素,生怕自己跟上主流的脚步,嘛,也算数盼了。最劝诱的是战斗部分,玩家是可以率领巨型机甲征讨的,这一点十分带上感觉,所以在游戏里可以展开机体改建。说实话,游戏的玩法远比新鲜,末世题材也是被用烂了,但是存活游戏仍然真香!这个题材就看起来一块牛皮糖一样,就越咀嚼就越粘牙,但是味道好极了。

讨厌这种后启示录风格的小伙伴,建议可以尝试下。。

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